996地图编辑器 996地图编辑器

996地图编辑器

  • 类别:开区工具
  • 大小:79.1MB
  • 更新:2025-11-28
  • 备注:
游戏简介


产品亮点

任意创建地图

可从零刷取地砖,摆放建筑物,打造独一无二的专属地图

超速渲染性能

DFQ加速渲染技术,所以缩放拖动不卡顿

小图实时展示

任何操作都将在小地图实时反馈,还原游戏内效果

============================================================

V-0.1.35

1、导出原大小地图错误修复

 

V-0.1.34

1、修复了部分地图素材库加载错误问题

2、索引修改支持plist格式地图

V-0.1.33

1、修复了pilst资源地图加载错误问题

 

V-0.1.32

1、传二支持大编号格式地图导出

2、修复了动画特效失真问题

3、修复了部分地图plist导出错误问题

 

V-0.1.31

1、新增支持传三地图编辑

2、修复win11系统不支持地图编辑问题

3、优化了地图加载卡顿95%问题

4、修复了部分地图前景资源错位问题

 

V-0.1.29

1. 新增了地图官方素材,用户可以在编辑器中下载官方素材库(含前景、中景、背景),用户以后可以读取任何地砖地图时,加入素材进行自定义编辑,并且可导出素材应用。

2. 在导入地图时,素材库读取逻辑修改,如有自己自定义的set文件作为素材库时,同时保留了官方的素材库,可进行区分。

3. 使用内置素材创建地图时,检测是否下载了官方背景素材,如果没下载则不能创建,提示缺少背景资源,需要下载后才可创建。

4. 导出地图时,检测是否使用了官方素材,如果使用官方素材则给出提示,需要单独进行资源导出,输入自定义的地图编号参数。

5. 修复了部分Plist格式的地图无法读取的问题。

6. 修复了打开地图时提示失败的问题。

 

V-0.1.28

1. 修复了部分地图读取过程中,进度卡95%后无反应的问题。现在未获取到对应资源会继续往后进行读取并做出错误提示。

2. 修复了导出plist格式时,OBJ开始序号不正确的问题。

3. 修复了当选择目录情况下,导入资源时,碰到格式正确,但图片损坏的资源会卡住不读取的问题。

 

V-0.1.27

1. 新增了Plist格式的导入,已优化导入速度,现在plist的动画和特效都可以正常展示了。

2. 修复了导入plist格式时,读取偏移量时未读取到动效的问题。

3. 修复了导出plist格式时,带混合模式的动效偏移量为0 的问题。

4. 修复了导入部分地图时,进度条卡95%的问题。

 

 

V-0.1.25

1. 新增了Plist格式的导出,用户可以快速导出Plist格式,进3端引擎使用了,免去了各种转换地图的操作。

2. 优化了在上传或导出地图时会导致卡死的问题。

 

V-0.1.21

1. 修复了切换地图后偶发的撤销黑屏问题。

2. 优化了软件被杀毒软件错误识别并且删除文件的问题。

 

V-0.1.20

1. 修复导入地图时资源文件目录有时不是上一次记录的路径问题。

2. 修复导出小地图时偶尔图片为空的问题。

3. 修复了读取地图后,地图颜色失真的问题。

4. 修复了前景素材无法正常导出的问题。

5. 修复了修改索引时对wil资源不支持的问题。

6. 新增了修改索引时对编号的限制,只能输入地图内已调用的编号。

 

V-0.1.16

1. 修复导出wil,wix格式资源时颜色产生偏差的问题。

2. 修复了部分地图打开时缺少素材不准确的问题。

 

V-0.1.15

1. 加载地图时资源缺失提示了增加目录显示,能更清晰的知道缺少的资源在哪儿或者自己读取的路径是否正确。

2. 修复中小型地图导出小地图尺寸偏大的问题。

3. 修复某些尺寸地图(如300x100)导出的小地图部分缺失的问题。

4. 提升导出小地图的图片清晰度,现在导出的小地图不会再有一些像素问题。

5. 修复小地图导出界面添加的自定义图标拉伸的问题。

6. 小地图导出操作界面支持缩放,可以更准确的放置标记图标了。

7. 优化索引修改界面小地图显示。

 

V-0.1.14

1. 改进了小地图的导出功能,现在小地图导出前可以加传送点等标记,也支持自定义素材贴在小地图上并且导出了

2. 修复.wil里记录的文件数量和.WIX文件里记录的文件数量不一致导致的读取进度条卡在95%的问题

3. 优化了部分操作逻辑以及错误时的弹出提示

 

V-0.1.12

1. 新增地图索引修改功能,用户可在编辑器内自己进行地图的索引修改。修改完索引后,会重新生成全新的MAP文件和资源文件,不会在源文件上进行修改。

2. 修复了进行多层级编辑时,偶尔会出现框选框消失的问题。

3. 修复了编辑前景阻挡时,偶尔砖块颜色没覆盖的额问题。

 

 

V-0.1.11

1. 新增框选多层级操作,用户可以再框选范围内选择里面包含的层级,同时复制前景、地砖、中景或门点动画之类。

2. 新增前景阻挡,以及前景阻挡的相关操作。

3. 修复小地图层级显示不一致的问题

4. 修复隐藏背景层时切换地图后小地图显示不正确的问题

5. 素材库前景放置到场景时自动添加阻挡信息

 

 

V-0.1.9

1. 新增了读取地图时,资源文件缺失的提醒,方便用户查找缺失资源。

2. 修复了打开地图nlts102.map部分前景资源显示错误的问题。

3. 修复了加载地图时前景素材库列表图片尺寸错误问题。

4. 优化编辑地图性能,解决移动前景、编辑阻挡卡顿问题

5. 修复了导出小地图时阻挡消失的问题。

 

V-0.1.8.2

1. 增加了撤销操作,现在按CTRL+Z可以进行操作的撤回

2. 新增了地图信息展示,在页面最下方,会展示当前鼠标位置的素材位置,以及坐标。

3. 优化了偶发会出现读图速度过慢的问题。

4. 优化了部分操作交互。

 

V-0.1.7.27

1. 修复了导出map文件时填写的资源编号与实际导出编号不符的问题。

2. 修复了使用外部OBJ资源添加门点时偶尔路径选取不到的问题。

3. 修复了增加动画后删除再次增加时偶尔无法生效的问题。

4. 优化了导入导出文件时的读取速度。

 

V-0.1.7.25

1. 优化了内存使用情况,目前不会再爆内存闪退。

2. 优化了大地图上传下载时的传输,减少了地图导入导出失败的情况。

3. 优化读取map文件时,点击过快导致目录无法生效的问题。

4. 优化了加载条,现在各个进度可见了。

5. 针对导入导出过程中增加了报错监测,便于收集问题。

 

V-0.1.7.24

1. 动画素材现在可以新增了,选择OBJ文件以及动画序号、帧率后可直接添加至地图上。

2. 门点素材现在可以新增了,选择OBJ文件以及开关门偏移量后可直接添加至地图上。

3. 现在门点标记、动画标记用颜色进行区分了,门点为紫色格子,动画为绿色格子。

4. 左侧工具栏新增可以查看门点的层级和动画的层级。

5. 优化进度条展示效果。

6. 所有关门偏移量都改为开关门偏移量,减少理解歧义。

7. 新增单独门号的开关按钮,选中门点后按开关可关闭或打开当前门点

8. 优化软件的内存占用,目前优化后内存优化减少40%、GPU显示存减少25%。

9. 优化导入或导出文件过大时,后台上传下载MAP文件偶尔会出错的问题。

10. 修复阻挡标记无效的问题。

11. 修复擦除工具无效的问题。

12. 修复模拟查看模式有两个人物模型的问题。

13. 修复删除动画后动画标记还依然存在的问题。

 

V-0.1.6.0

1. 增加小于1080P的分辨率适配

2. 增加了进度条百分比的显示,用户可以更清晰的看到载入处理的进度

修复了框选时会出现无法点击无法右键的BUG

3. 修复了特定区域程序会卡死的问题

4. 提升了部分加载功能的效率15%

5. 修复了大面积铺设地砖时笔刷卡顿的问题

6. 修复了内置素材库偶尔不展示的问题

7. 优化了框选时的表现效果

 

V-0.1.5.0

1. 导出.map由服务端生成map文件

2. 不再生成旧版本map文件,仅生成新定义的map文件格式

3. 小地图导出支持png、jpg、bmp格式

4. 小地图导出尺寸修改:缩放为1/32,最小宽度140

5. 未创建地图时点导出map/小地图提示创建、打开地图

6. 加入自动更新,分为两种更新模式,一种可以跳过更新,继续使用,一种是强制更新

7. 地图导出时,可以选择导出成图集,PNG格式

8. 地图导出时,可以自定义图片开始顺序

9. 导出原尺寸大小地图

10. 修复:原map上删除前景后,保存为新map,打开新map时删除的前景还在

11. 修改强制更新时点击关闭可忽略更新(0.1.5-beta4更新到以后的版本才能测试到)

 

V-0.1.4.0

1. 显示用户协议、 可选安装目录、目录名默认为996gezidit

2. 导出资源资的源编号输入框可进行数字类型检测,只允许输入0~255

3. 加入测试人偶,遮挡区域透明,阻挡区域会显示无法通过

4. 目前已支持可单独生成小地图图片,为BMP格式

5. 修复:框选只能往右下(现在可以自由方向框选)

6. 修复:小地图中景不显示的问题

7. 修复: 橡皮擦无边框

8. 修复: 景物放置的前景标记显示丢失

9. 修复: 取消某层显示后,按空格会重新显示

10. 修复:用大的地图缩放至高比例后,直接加载别的地图或新建,缩放比例都不会复原,依旧高比例缩放保持,需滚轮重新调整

 

V-0.1.3.0

1.背景、中景刷涂时,右键取消黏连(和前景一样)

2.减小包体体积,去除之前庞大的内置素材库

3.导入旧地图时,需要选择.map文件路径以及资源文件路径

5.内置部分资源,可在无客户端资源文件时进行新建地图

6.资源列表优化,加载速度增加

7.新增新的框选方式,按住左键可以进行矩阵区域的框选。将会选中地图上的元素(暂时支持前景)

8.重构格子地图导出模块、实现默认不勾选文件导出模式,用户需要自己选择导出模式,防止误操作

9.新增不勾选文件模式和文件导出目录为空时不能进行导出操作,会弹提示框提示

10.优化操作右键赋能,拖动地图,取消以前的中键拖动。单击右键时会弹出右键菜单

11.修复了框选时会出现对格子漏选的问题

12.优化框选的视觉效果,现在是以地砖的边界来做判定

13.支持了格子地图信息的格式转换,以及位数转换

14.支持了可以单独导出格子地图的地砖文件和OBJ文件,新素材不再跟客户端资源绑定

游戏截图
标题:996地图编辑器
链接:http://www.haobb.com/ruanjian/kqgj/2025-11-28/465.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
资讯推荐
更多
还在苦恼法师升级慢?这把传说中的偃月刀竟能让战力飙升十倍

传奇世界法师偃月刀升级攻略,传奇世界法师偃月刀升级,17173.com中国游戏门户站

2025-11-28
2025年不氪金也能爽玩传奇?这波内部名额揭秘让你颠覆认知

嘿,各位传奇爱好者们!今天要给大伙推荐一波2025年那些不花一分钱也能畅玩得超嗨的传奇手游。这些游戏每一款都

2025-11-28
法师35级还在盲目挂机?祖玛寺庙高效冲级秘籍让你一天升5级

传奇世界法师35级挂机攻略:高效提升等级的方法,传奇世界法师35级挂机,17173.com中国游戏门户站

2025-11-28
2025年传奇手游前十名揭晓!你知道这些游戏竟然都有内部名额吗?

亲爱的各位游戏迷们!2025 年的游戏领域可谓是风起云涌,传奇类手游强势崛起,迅速成为众多玩家的心头好。在这片

2025-11-28
还在为法师输出发愁?掌握这招爆裂火焰,瞬间成为团队MVP

传奇世界法师打爆裂火焰攻略,传奇世界法师打爆裂火焰,17173.com中国游戏门户站

2025-11-28
2025年传奇手游全面进化!3D火龙VS经典蓝月,谁才是真正的王者归来?

传奇游戏作为中国网游史上的经典品类,凭借其热血的战斗、自由的PK机制和沙城争霸的核心玩法,承载了一代玩家的

2025-11-28