996爆率编辑器
- 类别:开区工具
- 大小:86.3MB
- 更新:2025-11-28
- 备注:

产品亮点
爆率海可视化
独创设计,可视化爆率分布情况,宏观调控怪物爆率
掉落数据统计
模拟真实掉落,可与爆率、刷怪一起联调,轻松调掉落
编辑刷怪区域
可视化编辑刷怪点,一键导出,可关联爆率联调产出
===================================================================
V-0.1.9.1
1.修复了win11系统不能使用的问题
2.支持传三地图文件读取
3.支持传二xls格式地图信息读取
V-0.1.9.0
1. 增加了怪物列表的排序逻辑,会往用户上一级目录当中去找cfg_monster.xls配置表,根据配置表内的顺序进行排序。
2. 新增了新手引导,让第一次接触编辑器的用户可以更快速的了解编辑器功能使用,教学内容可重复打开观看。
V-0.1.8.4
1. 增加了分组功能,用户可以自行对全套爆率内的物品、怪物进行分组,自定义的组成一个爆率组,并且添加至爆率文件内。
2. 优化了爆率文件的读取速度,现在读取大体量的文件速度更快了。
V-0.1.8.3
1. 增加了怪物列表的排序逻辑,目前按首字母排序和按修改时间排序可选,方便用户进行编辑。
2. 对于爆率当中文本错误的内容进行了识别,会显示为红色字体,文本模式下会有下划线提示错误。
3. 修复了之前新建怪物爆率时,外部黏贴进来切换显示模式后自动保存为生效的问题。
V-0.1.8.2
1. 修复了在编辑爆率后切换怪物再次编辑有可能导致上一个怪物编辑失效的问题。
2. 优化了刷怪区域的选取逻辑,现在可以更全面的选取怪物修改对应参数了。
V-0.1.8.1
1. 增加了地图支持格式,现在能支持更多格式地图的读取。
2. 优化了部分交互操作,使用体验会变得更顺畅了。
V-0.1.8.0
1. 优化了刷怪编辑中,地图上有多个怪物重叠时不好选择的问题。目前可以在鼠标点击区域里选择层级。
2. 增加了地图上刷怪点、怪物列表以及刷怪配置信息的联动。可以更准确清晰的知道自己目前编辑的是哪个怪物。
3. 优化了部分性能,减少了程序的内存占用。
V-0.1.7.4
1. 新增了部分数据埋点,方便后续产品优化。
2. 优化了刷怪配置逻辑,性能相较以前有提升。
V-0.1.7.3
1. 修复了读取路径时会闪退的问题。
2. 对内存使用进行了优化。
3. 修复了部分热更的问题,建议用户都使用最新版本的爆率工具。
V-0.1.7.2
1. 现在刷怪过程当中选取怪物放置在地图上时超过框体的部分也会显示了。
2. 现在通过刷怪右侧列表进行修改的时候,镜头会随着点击怪物进行移动。
3. 新增了可以查看未创建爆率的怪物的筛选功能。
4. 修复了高级操作中偶尔会无法生效的问题。
5. 修复了爆率海当中调整后位置与爆率不符的问题。
6. 修复了读取目录时的选择问题。
V-0.1.6.0
1.增加了爆率页面的刷怪模拟转移到刷怪页面,爆率工具空余的部分用爆率海替换的功能。
2.爆率文件的感叹号表示当鼠标划入时出现黄色提示:有重复内容
3.爆率页面的道具搜索,如果组里面没有内容,则隐藏组不显示,有内容就展开组显示。即便是在组里,也只显示搜索到的内容。
4.在怪物列表搜索功能里添加,直接搜索道具功能,搜索包含了道具的怪物。文字匹配优先搜索怪物,结束时再搜索道具,如果出现怪物和道具同名,只考虑怪物,停止道具的搜索。
5.优化搜索,如果从怪物列表里搜索到了道具,点击怪物时,道具列表上的搜索默认就是搜索道具的名称。比如在怪物列表里搜索,屠龙,搜索结束后,点击有屠龙的怪,道具列表上方显示的也是屠龙。道具列表里出现的也时屠龙,如果想看所有道具,删除道具列表上的搜索文字即可。
6.道具搜索增加爆率搜索功能,如果输入的值为纯数字,则识别为爆率搜索,如果名称里面也有输入5000元宝,则都显示。
7.爆率调整页面,修改下拉列表增加一个,修改已选怪(只修改勾选过的怪里面的这个道具)
8.爆率条目详细页面,第一条,修改为,爆率低于N%的物品
9.道具列表新增右键删除,按住SHITF键可以零时多选,按钮效果是多选状态,右侧的信息只显示当前点击的那个,然后点右键删除,就是删除多选的条目。删除之后,爆率调整信息为空。没有内容
10.怪物列表新增右键删除怪物
11.怪物列表新增右键导出当前怪数据,文件里的导出当前怪删除。只保留一个导出所有文件
12.新增怪物列表右键改名,双击怪物名称也可以改名,重名识别,重名了不能改名,输入框变红闪烁2秒。
13.怪物列表新增添加怪物按钮,点击之后,默认跳转到最后位置,且出现一个输入框,输入名称。
14.道具列表新增添加按钮,点击之后,出现2个输入框,左边是名称,右边是爆率,只支持单条爆率,组合其他复杂格式不支持。
15.道具列表新增双击名称出现命名输入框,默认是原始名称,新增右侧爆率双击出现输入框,默认是原始爆率,只对单条爆率有效
16.道具列表新增右键删除类别,删除当前怪所有的这个道具,只对当前怪有效。
17.道具列表下方新增分类按钮,所有和各个颜色,有类别数量,点击出现对应的道具。其他隐藏
18.右侧怪物模拟新增导入名称匹配文件导入,如果之后版本支持导入目录了,这个路径也显示出来。
19.智能输入改为全局字段搜索,比如,一灯大师,搜索 师,也可以出来,而不是一灯。并且匹配到的字样高亮。
20.智能输入,增加输入爆率值匹配,如果输入的数字和2000元宝匹配上了,优先显示元宝,然后排序从小到大,比如直接输入200,会出现包含了200爆率的道具。
21.输入C 出现 CHILD 1/1 和CHILD 1/1 RANDOM 选择之后直接出现组的完整书写格式,并且输入光标移动到括号后的第一行。
22.新增在列表最前方增加品质颜色块
23.在列表右侧还有一个列表,是当前选择道具掉落的怪物列表名称。也就是说,智能输入默认有2个列表,一个道具,一个怪物,如果没有怪物列表,则不显示怪物列表。
24.简易和全局切换时,保留选择的怪物和道具列表信息。
25.点击快捷颜色块功能有BUG,显示不正确
26.智能输入格式匹配变色 1/N是一个颜色 后面的名称是一个颜色 组格式 #CHILD 一个颜色 RANDOM一个颜色,如果没有变色,则输入错误了。
27.左侧地图列表,默认只显示地图名称,勾选后可显示ID。ID不用单独在上面区域,在名字后面,变色ID:XXX即可
28.刷怪区域为半透明效果,怪物名称字体变大,变色。显示格式为 怪物(10)其中10变色
29.刷怪区域,黑色区域不显示,动态显示刷怪范围。
30.点击效果和未选择效果修改,美术
31.点击刷怪区域下方的属性跟着改变,并且可以修改,属性样式参考
32.如果没有复制刷怪区域,点击地图空白区域不出现右键菜单
33.鼠标移动到的点,显示地图坐标,可以复制坐标
34.增加了地图缩放标尺
35.对刷怪区域进行缩放时,零时显示刷怪范围
36.点击刷怪区域,且鼠标在刷怪区域上时显示可鼠标滚动的小动画
37.把爆率导入的刷怪文件转移到刷怪区域
38.左侧地图,如果是空文件(没有设置刷怪)则红色感叹号提示,鼠标移到红色感叹号,提示,未设置。
39.左侧地图,新增地图内部怪物种类数量,没有就是0.一般没有导入刷怪地图都是0.
40.左侧地图,增加是否显示空地图勾选按钮,勾选之后,所有空地图不显示。
41.左侧地图显示地图总数
42.左侧怪物列表,如果没有匹配到爆率文件,则显示红色感叹号。默认全是感叹号。只有在爆率模拟导入了相关文件这边才会刷新
43.右键怪物名称,出现跳转到爆率,点击之后,切换到爆率模拟,且切换到对应的怪物的爆率界面。
44.如果怪物已经搜索都了爆率文件,则名字旁边显示怪物掉落物品种类。变色,和爆率那边对应
45.右侧怪物列表改为3级列表,1级列表,地图名称,怪物种类数量。2级列表,怪物名称,击杀次数,刷新时间,范围,数量,坐标。3级列表,怪物掉落的道具,功能同爆率区域的刷怪区域功能一样。也就是说合并旧刷怪和新刷怪。
46.右侧怪物列表,点击地图,可跳转到地图
47.右侧怪物列表,点击怪物,可跳转到怪物,并且是选中刷怪区域状态。
48.地图右键,新增删除地图功能,删除之后配置的刷怪区域都消失,会出现二次确认弹窗。
49.右键怪物,新增删除怪物功能,需要2次弹窗。
50.新增文件合并功能,如果一开始先在空文件里配置刷怪信息,然后又导入了新的刷怪信息,2个选项,新文件完全覆盖当前编辑的数据,和合并当前编辑的数据和导入的数据。
51.右侧怪物配置上,新增一条导入刷怪配置。
52.在右侧找个地方显示道具列表,点击区域内怪物,会显示区域内所有怪物全部击杀后掉落的道具,如果没有爆率数据,则不显示,道具列表,可以进行收缩,在收缩按钮上显示道具种类属性,即便是收起状态,也能看到掉落了多少种道具。
53.刷怪区域支持按住SHIFT多选,选择多个区域之后,鼠标滚轮相对缩放,下方属性不可修改,数量不可修改,可以多选移动,并且道具列表显示掉落道具是多选的结果。道具列表分上下2层,上层显示单选或者多选怪物列表。
54.道具列表,下方又分类显示功能,和爆率模拟一样。
55.点击刷怪区域,按住SHIFT后鼠标滚轮是调整怪物数量,松开是调整刷怪范围。
56.右侧怪物列表新增搜索功能。支持搜索地图,怪物,道具。
57.右侧怪物列表,对相应的数据双击可进行修改,中间的画面同步显示。
58.新增导出地图刷怪配置。
59.右侧怪物新增二级列表,怪物带小编编号的为一类,可以展开和关闭。注意,这边怪物名字搜索爆率文件时,是全名字匹配。
60.右侧怪物列表,新增只显示未配置怪
61.最后。爆率工具完整运行,一共需要4个文件,支持选择游戏目录,自动读取。自动读取后,地址保留,可以单独再次选择导入的文件。
V-0.1.5.0
1.修改爆率模拟数量改为击杀次数
2.爆率模拟只显示刷新时间在范围内的怪物
3.怪物列表、物品列表改为单击展开
4.点击最下方统计按钮展示时,物品名称相同、爆率相同的条进行合并
5.爆率模拟时间设置修改滑动条icon
6.统计按钮改为显示有掉落的物品数量
7.时间设置框内大于200时,时间滑动条界面隐藏
8.鼠标在爆率海以外的界面滑动,爆率海界面会跟着滑动,如:滑动时间设置条
9.提示框乱码修复
10.修复了打开部分爆率文件会闪退的问题
11.修复了打开部分爆率文件不显示的问题
12.修复了爆率值颜色不对应的问题
13.修复了部分UI的展示错误
14.修复了模拟爆率栏没显示数量,也没有选中状态的问题
15.优化字数太多后被遮挡的问题。用省略号表示
16.修复了全局模式下再导入txt文件怪物列表会显示简易模式下的内容的问题
V-0.1.3.0
1.优化界面,优化性能。使用更清晰的字体和界面。
2.增加可放缩功能,界面自适应调整
3.换用c++开发,界面使用qt,提高性能,减小内存占用,减小包体大小
4.修正部分界面未能及时刷新的问题
5.修正无法多次导入文件的错误
6.修正怪物列表页数显示错误
7.修正道具列表文本显示界面位置异常
8.优化道具列表爆率值的显示
9.优化道具列表组格式子物品的显示
10.新增道具列表组格式折叠功能
11.新增道具列表组格式物品数量显示
12.修复道具列表显示所有与文本显示的页面切换错误
13.修正爆率调整界面显示信息文字描述错误
14.修正脚本框支持数字小键盘回车
15.修正概率修改后数据会恢复的问题
16.新增脚本框确认按钮
17.支持脚本框的右键撤销、恢复、剪切、复制、粘贴、删除、全选及其快捷键
18.爆率调整区修改范围功能优化,
19."文本显示"按扭改为图标放置在文本编辑区右上角
20.新增不同爆率编辑格式的示例功能
21.优化爆率编辑为添加、删除、替换三个功能
22.爆率海当中文本框变为动态,根据字体多少而改变框体大小
23.爆率海的排序变为自动排列,拖出中间元素时,后面的元素会自动补齐
24.修复爆率海展开的相关错误
25.修改导出所有时zip包的默认名称
26.修改仅替换选中物品名称是,即支持一个字段,也支持两个字段。
V-0.1.1.0
1.修复了点击怪物资源未加载完毕时还可以反复点击的BUG
2.修复了点击爆率海列表更新不正确的问题
3.修复了拖动爆率海图片和列表同步显示偶尔会有错误1的BUG
4.修复了爆率调整输入框第二次输入值之后NAN的BUG
5.修复了+-*/%数值显示不正确的BUG
6.修复了输入百分比数值,显示会多1的BUG
7.修复了滚动爆率海图片,列表也会跟着一起滚动的BUG
8.修复了列表中更新显示残留的BUG
9.增加了爆率海显示底板长度
10.修复了资源未加载完毕时,爆率海可以点击的BUG
11.缩小了列表显示字体,一屏显示更多
12.修复了选中动画框拖动不跟随的问题
13.缩小了爆率海图片ICON一屏能显示更多
14.修复了列表内容改变时显示残留问题
15.新增了全局修改快捷栏
16.修复了新爆率海点击跳转位置不对的情况
17.新增了地图刷怪掉落模拟功能
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